admin 发表于 2020-8-5 18:32:00

201911 每日红包

功能概述及应用场景:
      用户购买商品获得红包额度,每天取前一天业绩(可以指定已完成或者已支付)百分比放入红包池。每天红包池总额随机分为N个红包,每个用户可以领取一个,用户领取的红包总金额不能大于所拥有的红包额度。      用户可以通过复购获得新的红包额度,继续参与每日红包活动。      功能设计出发点:1、激励用户购买,为分销商提供转化工具;2、明天领取红包,增加平台活跃度。
场景一:综合类社交电商会员商城促进会员礼包成交      会员礼包购买获得红包额度,每天取整个平台前一天业绩的百分比,比如1%作为红包池奖励给所有的会员。
场景二:单品商城      针对单品牌的商城,用户购买品牌产品可以获得指定比例的红包额度,品牌商拿出一定百分比的营业额作为红包让利给消费过的会员。      比如A面膜,定价199元,用户消费可以获得100元红包额度;平台每天拿商城业绩10%作为红包奖励给会员,每天限量1000个红包;假设平台昨天业绩10万元,及今天总红包奖励金额为10W*10%=1W元,红包总量为1000个,先领先得!
更多场景有待挖掘......
详情:https://www.yunzmall.com/addons/yun_shop/?menu#/goods/6573?i=10&type=5&mid=0&shop_id
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